Королевство Формен-Хот
Око. Главное магическое сообщество Формен-Хот и Эсквида, основанное во втором веке после Исхода. Члены его напрямую подчиняются королю и никому другому. Центром его является огромное здание на острове посреди Кадского озера. Именно Оком контролируется развитие магического и научного прогресса, именно оно занимается оснащением армии магической составляющей и регулирует распространение магии среди населения. Око нередко вмешивается в политическую ситуацию в стране, подавляет или же поддерживает восстания и волнения. Око имеет свое представительство в каждом более-менее крупном городе.
Состав:
Высший Конклав – семь магов, представителей знатных семей, подчиняющихся напрямую Королю. Являются высшей властью в магическом сообществе Формен-Хот. Некогда в нем состояли сильнейшие маги страны, однако теперь это место занимают те, кто добился наибольшей власти и имеет немалое влияние при королевском дворе. При смерти одного из членов Конклава, замена ему избирается из проверенных людей оставшимися шестью магами.
Рука – подчиненные Высшего Конклава. Имеют три ступени доступа. Представители первой ступени(около ста человек) – напрямую контактируют с Конклавом и заняты наиболее важными заботами Ока(контроль армии и крупных магических организаций, участие в жизни аристократии – договоры, доносы, подкуп, шантаж и пр.). Служители второй ступени(примерно пять сотен человек) занимаются менее важными делами (это контроль средних и маленьких магических организаций, уровня образования и волнений среди населения). Они подотчетны Руке первой ступени. Третья ступень(около тысячи человек) состоит как из магов, так и обычных людей. Это обслуживающий персонал в зданиях Ока, а так же шпионы и доносчики, живущие среди простого народа.

Ледяной Орден. Орден, созданный в 953 году Оком Эленринга, как элита боевых магов Северного Королевства. Главной задачей «ледяных» является контроль за магическим населением Формен-Хот, подавление восстаний и участие в войне с южанами. Изначально подконтрольный Оку, орден через некоторое время разросся и получил немалое влияние. На сей день орден представляет четко структурированную организацию боевых магов. С момента окончания второй войны «ледяные» втрое увеличили свою численность и боевую мощь, а заодно и влияние на магическое сообщество. В данное время у ордена насчитывается пять обителей, но главная резиденция находится в столице.
Орден имеет четкую иерархию:
Глава – верховный руководитель ордена являющийся, кроме того, членом Высшего Конклава Ока.
Ледяной Конклав – двенадцать старейших и искуснейших магов ордена. Из их числа избирается глава и только при согласовании с ними принимаются какие либо важные решения.
Посвященные – элитные маги ордена, прошедшие проверку и избранные Конклавом из числа других магов. Их минимальный магический ранг – 10. Количество Посвященных составляет не более двух сотен.
Мастера Льда – основная ударная сила ордена. Мастерами Льда становятся принятые в ряды «ледяных» маги, достигшие восьмого ранга. Их численность – около пятисот человек.
Синяя Стража – те, кто либо только вступил в орден, либо ещё не поднялся до восьмого ранга. Численность - примерно тысяча человек.

Первая Магическая Академия. Основана в 761 году после Исхода. Основная деятельность – обучение студентов магии и наукам. Однако, кроме обучения, Первая Магическая Академия так же занимается исследованиями и разработками новых технологий и магических искусств. Под её контролем находятся все учебные заведения Эленринга, Табарда и Гленона. Все экспедиции, все открытия и исследования происходят под контролем ПМА, которая, в свою очередь, полностью подотчетна Оку. Глава Академии является членом Высшего Конклава.

Империя Ур-Хот
Магическая Паутина. Основанная в пятом веке после Исхода, она стала единой организацией, объединившей в себе все магическое сообщество Южной Империи. Паутине подотчетны все ордена, все школы и маги армии, любая официальная магическая организация является её частью. Центр её расположен в самом большом здании мира, в северной части Меретнара, огороженный высокой стеной и закрытый от посторонних глаз. Магическая Паутина напрямую подчинена Генералам, а через них – Императору. Главы Паутины находятся под постоянным наблюдением драконидов, опасающихся измены со стороны магов.
Состав:
Адрих – совет из восемнадцати магов разных школ (все школы, кроме Северного Ветра и Льда). Каждый из них регулирует изучение и использование его школы в Империи. Избираются голосованием из наиболее достойных.
Садих – маги, занимающие руководящие должности как в здании Магической Паутины, так и за её пределами – главы школ, гильдий и пр. Напрямую подчинены Адриху.
Инних – общее название всех вспомогательных служащих (учителей, помощников, служащих в армии магов и других).

Земли Сфер Эар-Хот
Чародейский Двор. Основанный в первом веке после Исхода в центре Сильэйра, он тут же стал не только элитной школой, но и магическим центром страны. Руководство Чародейского Двора – представители высшей власти Касты Духа Эар-Хот, подотчетные напрямую Совету Четырех. Руководящему составу Двора подотчетны три «лигии», главные организации страны в области магии и науки – Айсвиль, Энн-Ид и Ферос. Каждая из этих лигий занимается развитием страны в определенном направлении, в то время как Чародейский двор обобщает и предоставляет Совету Четырех результаты их работы.

Лигия Айсвиль. Наиболее крупная организация Чародейского Двора. В обязанности её входит управление магическим развитием в стране – строительство малых и крупных школ, многочисленных магических гильдий и магазинов. Эта лигия имеет свое представительство в каждом городе и любой, кто желает организовать свое дело (магического, но не военного назначения), обязан обратиться в Айсвиль для получения разрешения. После получения такового, глава новой организации должен ежемесячно отчитываться в представительстве лигии и платить ей требуемый налог.

Лигия Энн-Ид. Занимаются развитием военно-магического потенциала страны. Все боевые магические ордены, служащие в армии маги – все они подотчетны Энн-Ид. Представительства этой лигии, расположенные в каждом городе страны, являются так же и пунктом приема магов в армию Эар-Хот. Энн-Ид занимается так же помощью в организации боевых магических орденов и гильдий военного характера. Основание таких организаций точно такой же, как в Айсвиле.

Лигия Ферос. Их деятельность ограничена развитием науки в стране и повышением уровня образования у населения. Лигия занимается основанием школ, академий, университетов и исследовательских лабораторий. Большинство ученых Эар-Хот зарегистрированы в представительствах Ферос и являются её официальными представителями.

Сфера Таллак
Совет Делири. Основан в 1017 году после Исхода. Версия Формен-Хотовского Ока в миниатюре. Делири – определение совета магов, напрямую подконтрольного графу Таллак и состоящего из представителей знатных семей. Делири не лучшие маги, однако, имеют немалые связи в высшем обществе Сферы и пользуются уважением. Под их руководством находятся все меньшие организации страны, кроме Артиса.
Состав:
Делири – высший совет магов Таллак. Их количество не постоянно и варьируется от пяти до одиннадцати человек. В большинстве случаев пост Делири передается по наследству.
Младшие маги – ближайшие и не очень помощники высшего совета, занимающиеся реальной работой под надзором Делири.
Персонал – все служащие, от уборщицы до секретаря, работающие на Делири и их помошников.

Артис. Немногочисленный орден, ранее бывший независимым. Был основан в 685 году после исхода двумя магами – Рене Ильмааном, магом Огня и Южного Ветра и Аоком Вальном, магом Льда и Северного Ветра. Их объединяла идея создать орден, совмещающий несовместимое, и заставить работать вместе магов противоположных школ – некромантов и целителей, магов льда и огня и других. Дело трудное, но не недостижимое. Выпускники ордена обычно работают парами, состоящими из магов противоположных ветров и магических школ. С 1150 года Артис расположен на территории Сферы Таллак и находится под покровительством её графа, не подчиняясь Совету Делири, как все остальные магические организации страны. Герб ордена - горящая рука, сжимающая ледяной шар. Орден насчитывает не более ста пятидесяти человек.
Состав:
Наставник - Верховный глава Артиса, его голова, мозг и голос на магических советах. Выбирается из Малого Совета путём голосования.
Малый совет - Несколько, не более восьми, лучших в своем деле мастеров магии(четыре пары). Каждые двое из них стоят маленькой армии. Они разрабатывают стратегию Ордена, ведут его и развивают вместе с выбранным Наставником.
Учителя - Не более восьмидесяти опытных магов, обучающих юных адептов.
Простой адепт - рядовой маг ордена, обычный маг, за исключением необычных способностей, развиваемых в ордене.

Неглект
Карстен. Основан в 1002 году у подножия скал Мерелитта. К 1200 году центр ордена был перенесен в город Локус, ставшему впоследствии столицей Неглекта. Исследования ордена строго засекречены, в результате чего мало кто может сказать, чем в действительности занимаются служители Карстена. Часть их исследований схожа с исследованиями Риона, занимающегося модифицированием человека. Кроме того, Карстен пытается найти закрытый Древними путь через скалы Мерелитта в Мертвые земли. Предполагается, что численность ордена составляет не больше ста человек. Глава ордена, Ирдис Левинг, является правой рукой главы Локуса и не официальным правителем Неглекта.

Независимые
Рион. Основан в 911 году. Здесь изучают человека, его способности и возможность модификации. Здесь можно встретить любого - некроманта, алхимика, мага западного ветра, целителя... Некоторые члены ордена давно перестали быть людьми, смешав свои тело, душу и разум с различными существами, и став химерами. Цель Риона - создать идеального человека, вернее сущность, способную воплотить в себе все и способную сравниться с богами. Опыты ставят в основном на людях, так как эта раса наиболее многочисленна и легче остальных меняется во время экспериментов. Герб ордена - человеческое тело, вписанное в каплю крови.
С 1226 года, по договоренности с Оком, Рион располагается на территории Формен-Хот, однако его расположение засекречено. В обмен на предоставленные территории, а также человеческие и магические ресурсы, Рион соглашается создать для Северного Королевства армию химер, способную противостоять полчищам драконидов.
Численность Ордена постоянно меняется(неудачные эксперименты нередко заканчиваются летальным исходом как для подопытного, так и для ставящего эксперимент), но обычно не превышает трехсот человек. Численность подопытных неограниченна. За последние пятнадцать лет количество выращенных в подземельях Риона химер превысило 500 000.
Состав:
Инсект - основатель ордена, человек, в ряде экспериментов заполучивший бессмертие. Его мало кто видел в лицо, он общается лишь через астральные копии, не выходя из своего зала в подземелье башни. Любое слово его - закон для остальных.
Вершители Тела - отдел, занимающийся модификацией человеческого тела.
Вершители разума - отдел, занимающийся изменением человеческой психики и мировосприятия.
Ваятели - те, кто в создают новых сущностей, исходя из результатов экспериментов Вершителей.
Подручные - недавно вступившие в орден, не принимающие прямого участия в экспериментах, пока не позволят.

Зедда. Основан в 862 году. Орден наёмников. Несмотря на то, что это - магический орден, здесь тренируют бойцов. Единственное отличие этих бойцов от других - невероятные умения в артефакторике. Такой человек являет собой бродячую фабрику по производству невероятных по своей силе артефактов. Лучшие из адептов Зедды могут придавать магическую составляющую любым вещам, либо менять её вплоть до полной противоположности прямо по ходу боя, как и отбирать её у доспехов/оружия/других вещей противника. С 1219 года Башня ордена располагается на территории Ур-Хот, а его воины вплоть до окончания войны участвовали в сражениях на стороне Южной Империи. Зедда насчитывает около четырехсот воинов.
Состав:
Реннер - так называют главу ордена. Реннер сменяется, когда умирает предыдущий, путем поединка среди сильнейших.
Маршалы - Четверо старых адептов ордена, давно не принимающих активных действий в жизни Зедды. Являются советниками правящего реннера.
Итторы – около двухсот действующих бойцов, выполняющих заказы, параллельно обучающие вступивших в орден.
Новобранцы - учеников всегда столько же, сколько и учителей.

Сиан Шу. Основан в 696 году. Основательница ордена являлась членом Совета Четырех Эар-хотов, однако была изгнана после неудачной попытки переворота. Основным магическим направлением является магия Восточного и Западного ветров, магия Тени, магия Рун и Спиритизм.. Нередко к Сиан Шу обращаются, если требуется наёмный убийца либо шпион. Адепты Сиан-Шу предпочитают работать незаметно, и убивать одним заклятьем или ударом меча. Невидимая воздушная удавка, дротик из-за угла, удушье во сне - методы ордена. За почти семьсот лет своего существования орден лишь трижды не смог выполнить заказа. Герб - длинный бескрылый красный дракон, больше похожий на змею. Численность ордена никогда не превышала трех сотен человек.
Состав:
Лиа Тан - основательница ордена. Являясь айвас, бессмертна, благодаря чему правит орденом не сменяясь.
Трижды пять и четыре - девятнадцать адептов, избираемых среди Учителей. Их задачи - поддерживать порядок в ордене и передавать остальным волю Лиа.
Учителя - около сотни профессиональных магов и бойцов, выполняющих поручения ордена и обучающих поставленных им учеников.
Ученики - Их количество никогда не превышало количества учителей. Каждый ученик следует за своим учителем и учиться у него до момента, пока Трижды пять и четыре не решат, что он имеет право сам обучать других.

Черная Башня. Одинокая башня, построенная в седьмом веке после Исхода известным некромантом Каррасом. Она расположена на окраине Серого Леса у скал Мерелитта. После смерти Карраса в Башне нашли укрытие многие некроманты, ищущие знаний и новых возможностей. До сих пор Черная Башня является местом, куда большинство некромантов приходят совершенствовать свое мастерство и обмениваться опытом с другими магами.
Это не официальный орден или организация, однако об этом месте знает практически каждый некромант. Количество черных магов всегда было не велико, поэтому и Башню населяют обычно не больше двадцати-тридцати магов.